문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 겁스 무예 (문단 편집) === 제4장 전투 === 구판 무예와의 가장 큰 차이점이다. 전투 룰이 크게 확장되어, "적극적 공격" 등 새로운 전투 행동과 더불어 기존 전투 행동의 재해석과 추가 옵션이 수록되었다. 그와 더불어 근거리 무기와 맨손, 투척 무기와 발사 무기에 관한 룰들이 크게 추가되었다. "하프소딩"이나 "역수 쥐기", 장거리 무기의 교란공격과 같은 룰이 마련되어 있다. 육박전 룰은 특히 상세해졌고, 기본세트에서는 간단하게만 다루고 넘어갔거나 생략된 부분도 보충되었다. 시합을 묘사하는 룰이 추가되었고, 부상에 관한 룰 또한 한층 확대되었다. 경동맥을 노린 찌르기나, 관절에 대한 타격처럼 상세하고 사실적인 룰과 더불어, "불릿타임"과 같이 완전히 비사실적인 전투 룰도 등장한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기